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L’oreiller.

Voici, promis dans le dernier bilan, le petit délire que j’ai filmé la même journée qu’Adventure time. Le genre de délire que j’aimerai faire plus souvent, plus spontanément. Ça parait pas comme ça, mais ya 3 jours de post-prod sur cette merde.





C’est adventure time !

Simon Dronet m’a incité fortement à participer au concours Adventure Time, dans le but secret de coucher avec Alexandre Astier. Je n’ai pas totalement compris la possibilité des enchainements pouvant mener à une telle situation, toujours est-il que voici ma proposition. Les contraintes étaient: 20 secondes max (mon dieu que c’est court !) et dire « c’est adventure time » à la fin.
A partir du 14 avril c’est précisément Alexandre Astier qui désignera les gagnants. Et pour ceux qui ne l’ont jamais fait, regardez ce dessin animé qui est délirant/foucard.





Le Voxel teste THE CAVE sur Wii U

Un Voxel en 2013, ça c’est fait.

Ron Gilbert revient avec un jeu d’aventure à l’ancienne, sur les plate-formes démat. Et bien on va voir si le gars ne s’est pas rouillé. Découvrons ensemble The Cave, ici en version Wii U.

Bon Voxel !





Le bonus de fin d’année du Voxel

C’est la Noël et la fin d’année, donc le moment des bilans et autres compilations. Alors au Voxel on a sorti la compil ultime: les 10 premières intros. Wai ! Plus besoin de se faire chier avec l’émission, tout le fun regroupé dans une seule vidéo ! Merci !

Alors, bonne fin d’année et bon Voxel !





Le Voxel teste Zombi U

Enfin ! Cette longue course poursuite de deux VOXEL, avec deux grosses intros à réaliser dans le même mois s’achève. Je suis bien soulagé, et plutôt content du résultat.

On s’attaque cette fois à ZombiU sur Wii U, afin de vérifier si la promesse de Nintendo de ramener les expériences exigeantes sur Wii U est tenue. Au moins au lancement de la console.

Bon Voxel !





Le Voxel test la Nintendo Wii U !

J’ai cravaché comme un malade sur le montage pour vous le sortir le plus vite possible, alors notre dernier test du VOXEL tourné ce mardi, est en ligne ! C’est officiel. Plus rien ne peut l’arrêter.

Nous y avons retourné la nouvelle console de la Nintendo, la WiiU, dans tous les sens pendant 3 jours, afin de vous donner un avis un peu consistant. Le gamepad spécial et son ergonomie, l’interface et ses applications, le miiverse, l’eShop, le potentiel et l’avenir de jeux. Tout est passé au crible Voxélien, afin de vous aider à réponder à la question cruciale: « cette console doit elle être mienne ? ».

Bon Voxel !






Le voxel test ROCKSMITH sur 360

Je l’avais zappé dans mes objectifs de semaine, car j’oublie toujours quelque chose, mais voici venir le VOXEL du mois !

On s’attaque à du rock. Et cette fois, point de guitares en plastiques. De la vraie grosse guitare saturée à la sueur de porc. Il s’agit de Rocksmith pour 360/PS3 et PC. Développé et distribué par Ubisoft.
Nous allons découvrir tous ensemble si un jeu vidéo peut apprendre la vraie guitare à un être humain.
De la bagarre, des décibles et du rot. Préparez vous à un super concert.

Bon Voxel !






Le Voxel teste DISHONORED sur 360

Voici venir le VOXEL du mois.

C’est une nouvelle licence très prometteuse que l’on accueille. Elle s’appelle Dishonored, développée par Arkane studio sur PC, PS3 et 360.
Il s’agit d’un jeu d’infiltration, se déroulant dans le port de Dunwall, apparemment avec une grande richesse de gameplay.
Du furetage, de l’embrouille, de l’escarmouche. Préparez vous à une aventure intense.

Alors bon Voxel !





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La surprise du Voxel est là !


_Dis Papa, comment ils font les gars du Voxel pour faire leurs vidéo ?
_Heu…, c’est une bonne question. Regardons sur internet si nous trouvons des informations.
_Papa, il faut que tu cliques là, sinon il va rien se passer…
_Heum, oui voilà. Tiens, regarde, c’est parfait, ils ont fait une vidéo des coulisses !

Vous aller enfin pouvoir découvrir ce qui se cache dans le caleçon du Voxel.


Bonne surprise !






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Nouveau film : bébé chevelure

C’est la folie de l’animation sur Nikubik !

Cette fois, nous sommes carrément 3 individus impliqués.
Vous partez d’un dessin et d’une musique de Geoffroy Monde,
vous le faites animer par Simon Dronet,
et vous y ajoutez du bruitage par moi-même.

Vous obtenez ceci :